TO運命の輪を始めたよ

 いい歳こいてゲームやってる大きなお友達が感涙のタクティクスオウガが帰ってきた! 持っててよかったPSP! SFC版(私がプレイしたのは正確にはSS版なのでデニムの台詞は佐々木望で脳内再生されています)より難しくなっていると聞いたものの、まさか序盤も序盤クリザローの町で積むとは思いませんでした。ハボリム先生救出はともかく、プレザンス神父救出に苦労した覚えは全然ないのに、3回くらいやり直して仕方がないレベル上げするかとアルモリカ城とタインマウスの丘を何度も往復するも一向にエキストラバトルは発生せずもう投げそうになったその時! 一応同じところで投げた同志はいないかと検索して判明した驚愕の事実!


  • タインマウスの丘で加入したカノープスはゲストキャラじゃないからクリザロー出撃時にちゃんと組み込んでね
  • プレザンスはヒールしかしないものと思ってアンデッドは自軍で除霊しまくること


    ちょう楽になったーーー。


     もうSLGとかやれる頭じゃなくなってるのではと疑う以前の問題でした。特にかのぷ〜。ほんと序盤は無双すぎる。


     いかに自分の頭で考えなくなってるのかという話ですが、この際それを極めようと、主人公に選択が迫られたときは特典のタロットカードで決めています。占いとかまったく信じないある意味中二病なので、まあサイコロ振ってるみたいなものですね。さてクリザローからアルモリカに戻るかクァドリガに進むか、えい!


    →死神の逆位置


    …カードの意味がサイトによって「再出発」「停滞」と意見が割れております。割れるんかい。停滞してるから再出発しろってこと? じゃあ即クァドリガ行きだな……クリザローなんかよりよっぽど面倒だった記憶があるから気が進みません。がんばろー☆


     ……「過去のしがらみを断ち切り不要なものを手放す」と書いてるサイトもありました。いま必死で助けたプレザンスを除名してもいいよってことかしらね?

  • ディアリースターズを始めたよ

     選べるアイドル候補生の中で引きこもりがいたから親近感を持って選んでみたら、リアルでは引きこもりだけど実はすんごい人気のネットアイドルとかいう設定でした。だまされた! お前は仲間なんかじゃない! というか妄想すぎるだろ、実際はネット充=リア充の割合のほうが高いと思うよ、オフ会に勇気を出して行ってみたらなんかみんなリア充ぽくて俯いて帰ってきた経験が君にはないか。え、今オフ会って言葉もないの。もうネットはリア充が更にリアルを充実させるためのツールに過ぎないんですよね……。ネットからすら追い出された非リア充はどこへ行けばいいの……。もはや我々には壁に向かってブログを更新するしか道は残されていないのです、ついったーはリア充のためのツールだから気をつけろ! で何の話でしたか、ああアイマスDSね、アイマス2に876プロが見当たらないのでかわいそうに思いながらしばしプレイしてみます(絵里のデータを消して涼で始めながら)

    毎度のことですがどんなタグを使ってたか忘れます

    dancingkey2010-05-31


     正直、ババアと言われるあずささんを遥かに越える年齢の人間が乙女ゲーを買うのは、全年齢の男性がエロゲを買うより恥ずかしいことだと思うのです。なのにこの仕打ち。乙女ゲーなパッケージがスケスケです。ここは生理用品を買ったときのように紙袋へ入れるべき。実家の本屋で店番してたときエロ本をお買い上げになったお客様にはちゃんと紙袋に入れたものです。多分オトコの娘専門雑誌「わぁい!」をお買い上げになったお客様にも紙袋に入れると思います。世界はちょっとずつの優しさでみんなが少しずつ生きやすくなるよね!

    酔ってるから適当なことを書くよ

     マイケル・ジャクソンが少年への性的虐待で訴えられた裁判の結末って知ってます? もうマイケルの完勝。そんな事実は微塵も見られなかったってレベルの完勝。訴えた少年の家族が詐欺る気満々で仕掛けたものだったって結末でした。でも亡くなった後でさえマイケルは少年性愛者ってイメージの人は結構多いんじゃないかと思います。なんせ初期の報道がむちゃくちゃヒートアップしてましたからね。アグネスが殺しに行きかねない雰囲気で。


     例えばそういった報道の直後に小学校の校長先生が入学式で「私はマイケルのようになりたいんだ!」と挨拶したとします。もちろん本人としては子供たちに慈善活動したりなところのつもりです。でも保護者はドン引き間違いなし。はいはい道新に怒りの投書をされて教育委員会に不適切だと指導されたりして。校長がどんなにマイケルのことが好きで、推定無罪なんだからマイケルは公的にも罪を犯した訳ではないと信じていても、「誤解するほうがゴシップまみれのゲスい奴らだろ!純粋な気持ちで言ったのに!」と叫んだとしても、外野に「ちょw犯罪者www」「ガチショタホモワロスwwwww」みたいに煽られまくるのが関の山でしょう。誤解されるだろうことは容易に想像がつくことをしておいて「誤解するほうが悪い」というのは無茶ってものです。


     そんなQMA6最終日(一部で)でした。意味がわかりませんか。私もです。ドラ1クレしかしなかったけど準決で「クラプトンのバンド在籍順」を考えればいけそうな気が……と単独できたのが大変良い思い出です。準決で落ちたけどな! 落ちてもこういう思い出があればまたやろうという気になるのがQMAの良いところです。芸マルチは武器じゃなくて防具(鍛えて狙って刺すとかじゃないから)。予習のほとんどは正解率の低い両学問とスポーツに費やしました。問題数増えたからかオールラウンダー目指して武器なしとかホント流行らなくなったみたいですけど、7も相変わらず武器とかまったく考えない方向でまったりやるかと思います。それにしてもメインカードが1はクララ、4はサンダース、5はマラリヤコンマイに消去法をされ7のメインは自ずとうまふんに……。まだ新キャラちゃんと見てないんでわかりませんけれども。杉田がいないことは知ってます。DSオリジナルのキャラがいつかアーケードで使えるようになりますように。おやすみなさい。

    なぜか孤独にモバゲーを始めた

     周囲に絶対やってる人がいるのだから招待してもらって何かしらの特典をその人に与え最大限に恩を売れば良かったのですが、勢いで行ってしまったのだよワトソン君。


     以下、完全にやってる人しかわからない進度状況。


     最初は初心者に補給してまわるサポートコロだったんだけど、空域に人が多いので(500戸とかいる、石であちこち飛んだけどこれより多い空域はなかなか無い。新宿区の石とかはもったいなくて使えないだけでもあるけど)補給もだぶついている感じ、更にロピが常にカツカツだった為、早めに人口増やして高Lvアイテムを市場でさばいたほうがたまるのではと思い始め、資源施設は十字×3のみの純減で買える範囲の広大つけて安いチャージャーをみかけたら買うという育成方針に変更。あとミン数多いほうが他コロをニュるでアイテムおすそ分けのときに断然喜ばれるだろうという考えから。他コロにニュるされると得なこともあるんだよ無言ニュる他空域逃げするコロばかりではないんだよ、ということを広めるために地道にアイテムおすそ分け。しかも自分が良いほう取るんじゃなくて機械的にあげてる。コロプラに比べて助け合いの精神がコロピにはまだまだ圧倒的に足りないから。ニュるNGコロばかりだとすさむしさー。千人二千人規模なら他コロにニュるしてもらったほうがいいよ。あーでも石の価値が高騰してきたからそうでもないのかな。自分のニュるでは石があまり出なくなってるし。


     そんで入れ替えアイテムの市場価格とにらめっこしてリバイバルを結構惜しげもなく使ってきたんだけど、かなり高騰してきてるから次はいいかげん上書きかなー。チャージャーも順調に値が上がってきてて、最終的には300とかに落ち着いてしまうのだろうか。自分がみかけたら買う価格も最初50だったのが60、70と上がり今は90でも即買いしてます。いつか足りなくなる日が来るんだろうか。とはいえ空域に人が多いので(2回言いました)親切な補給艦がガッツリ入れてくれたりしてそんなに使ってない。人口の多い空域と少ない空域での難易度が全然違うと思うわー。空域に20戸もいないとかだと補給を期待できないものね。コロプラはプレイヤー人口が多いから気にならなかったけどコロピは死活問題だなーと思った。それでいてコロプラのようにお土産転売で稼いだりもできないからかなり辛い。


     あと今やっとエッグキャッチできたから寝ようと思ったら初上位ワラシのフーちゃんが来たのであと一時間寝られないの……? 5000越えコロさんがアイテムシェアでニュるしてくれるんなら頼むんだけど、夜中だしなー。8:53消滅だったか、朝起きてからやれば良かった……。万ミン目指すのにはビル整備しなきゃいけないのでいつかフーちゃんを放とうと思ったんだけど、まだ3級の合体×3をクリアしてないから壊してくれちゃ困るのよ!


     とまあなかなか熱心にプレイしているような気がしますが、万ミン到達後の道のりの遠さにくらくらしたのでペースを落とすやもしれませぬ。とっとと万ミン到達して一区切りしようと思ってたのだよね。万ミン到達後のためにまんまと石集めてるけどさ! 思う壺です。群がる乞食派だから課金はしないよ。課金するお金があるならコロカゲットの旅に出るよ!(十分踊らされてる)

    なんだったんだ12days

     ケイオスとセラ解禁しました。疲れた。コツありますコツ。惜し気もなく教えちゃうよ! それは

    「仲間を育てるとか考えない」

    最初から自分一人で10周する気で仲間が死んでも気にしない。一人でもHP300の敵なら2ターン、HP500の敵なら3ターンで倒せる。HP1500だと最短でも8ターンかかりますが、飽きて集中力が切れないようスリープを駆使して人生の合間にくまるようにしましょう。私のようにQMAの合間に人生を送っては駄目です。

     この素敵なコツを最初から実行していれば少なく見積もっても20時間は短縮できたと思います。友情努力勝利なんて大嘘ですよ、頼れるのは己の力のみ! 友情イズデッド! エゴイズムオアダイ! 精根尽き果てたので寝ます。明日からの新連載はケイオスランカーへの道です。お楽しみに。

    「心が折れる」とはこういうときにこそ使うのね

    ケイオスの かいきんほうが マゾすぎる
    http://iida.jp/calling/#147286t

    歌ってる人がいました。


     もういつまでたっても仲間がやられまくるので、全員がHP1500の敵相手に耐えられるまで育てるという戦略を諦め、自分は死なないのだから途中で残り1人になってもちまちまダメージ与えて終わらそう、と飽きないように昨晩から1周してはスリープ1周してはスリープでプレイしてたんですよ。今さっき5週目でなぜかフリーズしましてね……。投げたい……。投げ出したい……。でも私がケイオスを愛さずして誰が愛するのかと思うのでまだまだ続けるよ。ぎんなんとかみたいなアニメ関連の名前を付ける奴らは一網打尽だ! これはケイオスという別作品の別キャラなんじゃあ!! DS前作でセリオスに「やしゃOガイ」と付けていた過去を指摘されたらブログもmixiツイッターも辞めて逃亡します。どれも1年放置とか平気でするからノーダメージだけどな。


     ケイオスとセラの解禁方法について、無限迷宮に数十時間潜っているわたくしが現時点で一番早いと思うのは

    • アカデミーモードのダンジョン探索で仲間を連れていけるときは、オリジナルキャラ(昔のエロゲの主人公みたいに顔が前髪で隠れていて「ビスマルク」とか「メグ」とか適当な名前がついてる人たち)を最大限連れていく
    • アカデミーモードをクリアしたらライラかクロニカで新たに始め(フェアリー組で無限迷宮に潜れるから)、育てておいたオリジナルキャラを連れてひたすら潜る
    • オリジナルキャラを連れてくとなると男だけとか女だけとかは難しいと思うので、協力魔法のパートナーシップ狙いでパーティは男女4人ずつで組む
    • 装備はマロンボー+ドラゴンソード


     ドラフェニは素でスパるのでとりあえず何回かトナメってフェニ落ちした状態で潜ってます。いま勇者うまふんは賢者九段、他の仲間たちは賢者四〜五段。解禁済みの人のブログを見ると仲間が賢者七〜八段というのがあったので、それくらいまでは上げるかな。今からでもライラ@フェアリー組で軽く仲間を育てて、のほうが早い可能性もある気がします。一度ライラ@フェアリーwith修練生どもで潜ったときにそれくらい圧倒的な楽さを感じました。


     でも明日配信で解禁されると言われたら今すぐにでも投げ出しますのでコンマイの人は一刻も早く発表するようにしてください、文字通りの廃人が出来上がる前に……。確定申告とかエコポイントとか現世のやらなければいけないことはおかげさまで全部滞ってます。お家賃の振込みすら……追い出されてもDSはどこででも出来るのが利点ですね。凍死しない程度にがんばります。